π νλ‘μ νΈ μκ°
μ λͺ© |
(λ―Έμ ) |
μμ |
2D νλ·° |
μ₯λ₯΄ |
μΊμ£ΌμΌ νμ΄μΏ€ |
ν΅μ¬ ν€μλ |
λ μ€ν λ, κ²½μ, μΊλ¦ν° μμ§, λ§μλ 5μ€ν |
νλ«νΌ |
PC (Steam/Stove) |
νλ©΄ |
QHD 1920X 1080 (16:9) |
1. λ©μΈ μΈμΌμ¦ ν¬μΈνΈ
- λ€μν λ§€λ ₯μ μΈ μ§μ μΊλ¦ν°λ€ μμ§ μꡬ
- λ¨μν μμ€ν
μ λ³λ§μ μ΄κ³ νλ¬λμ μΈ μμλ€μ λ£μ΄ μ½κ³ κ°νΈνκ² μ»λ μ¬λ―Έ
2. μ½μ΄ μμ€ν
- λ μ€ν λ κ²½μ
- μ§μ κ³ μ© λ° ν€μ°κΈ°
- μ리 μ°κ΅¬ λ° μ°μ΅
- λ§μλ‘ λκ° κ°μ’
NPCμ νμ€νΈ μν ν μ¬λ£ μμ§
3. μ€ν 리
- μ€λ μ§μ₯ μνμ μ§μΉ μ£ΌμΈκ³΅μ λ€λλ νμ¬λ₯Ό κ·Έλ§λκ³ κ°κ² νλλ₯Ό μΈμνμ¬ λ μ€ν λμ μ΄μνλ € νλ€. νμ§λ§ μ¬κΈ° λ§€λ§€λ₯Ό λΉν΄λ²λ Έκ³ , λμΆκΈμ κ°κΈ° μν΄μ μ΄μ© μ μμ΄ μ¬κΈ° λΉν λ‘κ³ νλ¦ν κ°κ²λ₯Ό μ΄μν΄ λμ λ²μ΄μΌλ§ νλ€. κ³Όμ° μ£ΌμΈκ³΅μ 무μ¬ν λμΆκΈμ κ°κ³ λ§μλ 5μ€νμ λλ¬ν μ μμ κ² μΈκ°...?
4. κ°λ° λͺ©ν
- 2025λ
12μκΉμ§ λ°λͺ¨ λ²μ μμ±
- 2026λ
μλ°κΈ° λ΄μ ν
λΈλ²
λ° κ³΅λͺ¨μ κΉμ§ λμ μκ° μ€

**** νλ μ΄μ΄ SDμΊλ¦ν°***

**** μλ SDμΊλ¦ν°***

**** κ²μ λ΄ μ§μ μΊλ¦ν° λμμΈ μμ μμ
λ¬Ό (νμ X)***

**** κ°κ² λ©μΈλ§΅ λ¬ν μμ
λ¬Ό***
π§βπ€βπ§ νμ¬ νμ
- μ΄ 5λͺ
- κΈ°νμ (1λͺ
)
- κ°λ°μ (1λͺ
)
- 2d μνΈ (1λͺ
)
- μ€νμΈ μ λλ©μ΄ν° (1λͺ
)
- μ¬μ΄λ (BGM & SFX) (1λͺ
)